Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Bourreau Golem Princesse Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Princesse Zappy
Séisme
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Électro-Dragon Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Électro-Dragon Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Électro-Dragon Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Bourreau Golem Princesse Sorcière de la nuit Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Boule de feu Poison Sorcière de la nuit Électro-Dragon Bourreau Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Boule de feu Poison Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Golem Princesse Zappy
Poison
Golem Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Golem Poison Bourreau Zappy
Bourreau
Électro-Dragon Golem
Golem
Boule de feu Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit Bourreau Zappy
Princesse
Boule de feu Zappy
Sorcière de la nuit
Golem Poison
Zappy
Boule de feu Électro-Dragon Golem Princesse

Synergies de défense 0 2

Boule de feu
Princesse
Poison
Zappy
Électro-Dragon
Bourreau
Golem
Princesse
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Zappy
Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-Dragon Bourreau Zappy
Zappy Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Zappy Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Électro-Dragon
Boule de feu Poison Princesse Zappy
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy Princesse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy
Poison Bourreau Boule de feu Électro-Dragon Princesse Sorcière de la nuit
Bourreau Boule de feu Poison Électro-Dragon Princesse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Bourreau Zappy Poison Électro-Dragon Princesse Sorcière de la nuit
Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Poison Bourreau Boule de feu Électro-Dragon Princesse
Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Électro-Dragon Princesse
Zappy Boule de feu Sorcière de la nuit
Zappy
Électro-Dragon Boule de feu Poison Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Poison
Boule de feu Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau Princesse Zappy
Électro-Dragon Zappy Boule de feu Poison Bourreau Sorcière de la nuit
Poison Bourreau Boule de feu Électro-Dragon Princesse Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Princesse Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse
Boule de feu Poison Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Poison Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Zappy
Boule de feu Poison Bourreau Électro-Dragon Princesse
Poison Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Poison Boule de feu Électro-Dragon Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse
Poison Boule de feu Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Princesse
Princesse Boule de feu Poison Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Poison Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Princesse
Boule de feu Poison Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu Poison Princesse
Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Poison Boule de feu Électro-Dragon Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Princesse Zappy
Boule de feu Poison Zappy
Poison Boule de feu Électro-Dragon Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Électro-Dragon Boule de feu Poison
Boule de feu Sorcière de la nuit Zappy
Poison Boule de feu Électro-Dragon Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Princesse Zappy
Zappy
Boule de feu Poison Princesse Zappy
Boule de feu Électro-Dragon Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse
Boule de feu
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse
Boule de feu Poison Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Boule de feu Poison Princesse Zappy
Boule de feu Poison Électro-Dragon Bourreau Princesse
Poison Électro-Dragon Boule de feu Bourreau Princesse Zappy
Zappy
Boule de feu Électro-Dragon Zappy
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