Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Rune Giant P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Foreuse gobeline Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Foreuse gobeline Little Prince
Électrocution
Foreuse gobeline Little Prince
Fût à barbares
Foreuse gobeline Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Foreuse gobeline Little Prince
Séisme
Foreuse gobeline
Flèches
Foreuse gobeline Little Prince
Colis royal
Foreuse gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Foreuse gobeline Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Poison
Foreuse gobeline Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rune Giant Foreuse gobeline P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Boule de feu Rune Giant Foreuse gobeline Électro-sorcier Mamie sorcière P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Little Prince Boule de feu Rune Giant Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Foreuse gobeline Électro-sorcier Little Prince
Rune Giant
Électro-sorcier Little Prince
Foreuse gobeline
Boule de feu Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-géant
Mamie sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Rune Giant
Mamie sorcière
Foreuse gobeline P.E.K.K.A Électro-géant
Little Prince
Boule de feu Rune Giant

Synergies de défense 0 7

Boule de feu
Foreuse gobeline Électro-sorcier Little Prince
Rune Giant
Foreuse gobeline
Boule de feu Électro-sorcier Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électro-géant
Électro-sorcier
Boule de feu Foreuse gobeline P.E.K.K.A Little Prince
Mamie sorcière
Foreuse gobeline
Little Prince
Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Électro-sorcier
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Électro-sorcier
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Boule de feu Little Prince
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A Foreuse gobeline
Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Mamie sorcière Boule de feu Foreuse gobeline Électro-géant
Boule de feu Électro-sorcier
Foreuse gobeline P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Foreuse gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Électro-sorcier
Boule de feu Foreuse gobeline P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Foreuse gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Foreuse gobeline Électro-sorcier Little Prince
Foreuse gobeline Boule de feu Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
P.E.K.K.A Foreuse gobeline Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Foreuse gobeline
Boule de feu Électro-géant Mamie sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu
P.E.K.K.A Foreuse gobeline
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Boule de feu Foreuse gobeline P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foreuse gobeline
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Foreuse gobeline
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant Mamie sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Foreuse gobeline
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-géant Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Foreuse gobeline
Électro-géant Mamie sorcière Boule de feu Little Prince
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Électro-sorcier Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
P.E.K.K.A
Électro-géant Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-géant Électro-sorcier Little Prince
P.E.K.K.A
Boule de feu
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