Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Sorcière Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Mineur Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Mineur Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Sorcière Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Mineur
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Sorcière Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 19

Artificière
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Sorcière Mineur Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Fût à barbares Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Sorcière Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcière Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcière Archer Magique
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Sorcière Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Mineur Archer Magique
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Mineur Artificière
Électro-sorcier
Artificière Mineur Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Fût à barbares Mineur Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Fût à barbares Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Sorcière Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mineur Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Mineur Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière Mineur Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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