Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Fournaise Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Barbares Fournaise Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Fournaise
Fût à barbares
Artificière Barbares Golem d'élixir Valkyrie Fournaise Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares Golem d'élixir Fournaise
Séisme
Artificière Barbares Golem d'élixir Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Barbares Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares Golem d'élixir Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Artificière Barbares Golem d'élixir Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Barbares Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Fournaise Archer Magique Barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Valkyrie Fournaise

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares
Golem d'élixir
Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie
Artificière Fournaise Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Fournaise
Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Golem d'élixir Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon

Synergies de défense 1 8

Artificière
Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A
Barbares
Fournaise
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Fournaise Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Fournaise
Barbares Valkyrie Archer Magique
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Archer Magique
Valkyrie Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Barbares Fournaise P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon
Barbares P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Artificière Barbares Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Barbares Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Fournaise
Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Barbares Fournaise P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Artificière Barbares Fournaise Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Fournaise
Barbares Fournaise P.E.K.K.A
Barbares Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Barbares Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Fournaise Artificière Barbares Électro-Dragon Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Barbares Fournaise Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Fournaise
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Barbares Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Électro-Dragon
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Barbares Électro-Dragon Artificière Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A Archer Magique
Valkyrie Artificière Barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Barbares Valkyrie
Artificière Valkyrie Fournaise Archer Magique
Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Fournaise Archer Magique
Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Fournaise Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Barbares Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Barbares Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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