Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Barbares Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Poison
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Roquette Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Barbares Sorcier Sorcière Électro-Dragon Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Artificière Boule de feu Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Zappy
Barbares
Boule de feu
Zappy
Sorcier
Zappy
Roquette
Sorcière
Électro-Dragon
Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 0 2

Artificière
Électro-Dragon
Barbares
Boule de feu
Sorcier
Roquette
Sorcière
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Sorcière
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy
Barbares Zappy Artificière Sorcière Électro-Dragon
Barbares Roquette Sorcière Zappy Électro-Dragon
Barbares Sorcière Zappy Artificière Électro-Dragon
Artificière Barbares Boule de feu Roquette Zappy
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Roquette Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Roquette Barbares Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Barbares Sorcière Zappy
Artificière Barbares Zappy
Barbares Sorcière Artificière Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Barbares Zappy Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Sorcier Roquette Zappy Artificière Barbares Sorcière Électro-Dragon
Barbares Zappy
Barbares Roquette Boule de feu Zappy
Barbares Sorcier Zappy Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Sorcier Sorcière Artificière Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Barbares Zappy
Sorcier Artificière Barbares Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Roquette Électro-Dragon
Barbares Roquette Sorcière Électro-Dragon Zappy
Roquette Barbares Boule de feu Zappy
Barbares Sorcière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière Électro-Dragon
Roquette Zappy Barbares Boule de feu Sorcière
Barbares Zappy
Roquette Électro-Dragon Artificière Barbares Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière Barbares Zappy
Barbares Sorcière Électro-Dragon Zappy
Roquette Barbares Boule de feu
Barbares Roquette Boule de feu Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Artificière Barbares Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Zappy
Barbares Sorcière Électro-Dragon Zappy Artificière Boule de feu Roquette
Artificière Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Roquette Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Roquette Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Artificière Barbares Boule de feu Roquette Zappy
Boule de feu Sorcier Roquette Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Roquette Sorcière Électro-Dragon
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-Dragon
Roquette Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Artificière Roquette Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Roquette Électro-Dragon
Roquette Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Roquette Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Zappy
Roquette Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Roquette Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Artificière Boule de feu Sorcier Électro-Dragon Zappy
Roquette Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Roquette Boule de feu Zappy
Roquette Boule de feu Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Roquette Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Roquette Électro-Dragon Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Roquette Électro-Dragon Zappy
Roquette Artificière Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Zappy
Roquette Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Barbares Boule de feu Roquette Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Roquette Artificière Sorcier Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Roquette Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-Dragon
Roquette Boule de feu Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Roquette Sorcière Zappy
Artificière Boule de feu Roquette Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Roquette Sorcière Zappy
Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Roquette Électro-Dragon Zappy
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