Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Mousquetaire Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares Mousquetaire Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Barbares Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Barbares Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bébé dragon Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Barbares
Ballon
Mousquetaire
Bébé dragon Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron Artificière Barbares Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Artificière
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares
Mousquetaire
Bûcheron Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Mousquetaire Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Bûcheron Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Bûcheron Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Barbares Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Artificière Bébé dragon
Barbares Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Bûcheron
Artificière Barbares Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Barbares Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Barbares Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Barbares Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon Artificière Barbares Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Barbares Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Barbares Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Barbares Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Bébé dragon
Barbares Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares Mousquetaire Bûcheron
Méga Chevalier Barbares Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Bûcheron
Artificière Barbares Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Barbares Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière Barbares Mousquetaire
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Barbares Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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