Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Barbares Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Goblin Machine Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Machine Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Électro-sorcier Barbares Sorcier Sorcière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Artificière Électro-sorcier Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Zappy Méga Chevalier
Barbares
Sorcier
Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier
Goblin Machine
Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Artificière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Goblin Machine
Zappy
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Barbares Sorcière Zappy Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Barbares Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Sorcière
Barbares Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Zappy
Artificière Barbares Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Électro-sorcier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Barbares Zappy Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Électro-sorcier
Barbares Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Artificière Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Zappy Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Barbares Électro-sorcier Zappy
Barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Zappy Barbares Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière Zappy
Sorcière Barbares Zappy
Méga Chevalier Barbares Sorcière Zappy
Méga Chevalier Barbares Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Artificière Barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier
Barbares Sorcière Électro-sorcier Zappy Artificière
Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Électro-sorcier
Zappy
Artificière Barbares Zappy
Sorcier Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Goblin Machine
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Électro-sorcier Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier Goblin Machine Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Électro-sorcier Goblin Machine Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Goblin Machine Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Barbares
Artificière Sorcier Sorcière Goblin Machine Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Zappy
Électro-sorcier Barbares Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
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