Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Barbares Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Squelette géant Électro-géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Barbares Sorcière Barbares d'élite Squelette géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Barbares

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Sorcière Squelette géant
Sorcière
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Artificière Valkyrie Sorcière
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant

Synergies de défense 2 4

Artificière
Valkyrie Squelette géant
Barbares
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Artificière Sorcière
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Artificière Barbares Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Barbares Valkyrie Squelette géant Électro-géant
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Barbares Valkyrie Squelette géant
Barbares Valkyrie Sorcière Artificière Squelette géant Électro-géant
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Squelette géant
Valkyrie Artificière Barbares Sorcière
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Électro-géant Dragon de l'enfer
Barbares Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Artificière Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Artificière Barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Squelette géant Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Squelette géant Barbares Barbares d'élite
Barbares Squelette géant Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant Sorcière
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Squelette géant
Squelette géant Barbares Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Squelette géant Artificière Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Squelette géant
Barbares Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Squelette géant Valkyrie Sorcière
Artificière Barbares Valkyrie Sorcière Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Sorcière Électro-géant Artificière Valkyrie Squelette géant Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Squelette géant
Artificière
Squelette géant
Artificière Barbares Valkyrie Squelette géant
Artificière Valkyrie
Artificière Électro-géant Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant
Squelette géant
Barbares
Artificière Électro-géant Valkyrie Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcière Électro-géant
Artificière Sorcière Électro-géant
Barbares d'élite
Artificière
Squelette géant
Artificière
Barbares Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Valkyrie
Artificière
Squelette géant Électro-géant
Artificière Barbares d'élite
Électro-géant Artificière Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Squelette géant Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh