Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Prince ténébreux Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Artificière Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Artificière
Goblinstein

Synergies de défense 1 11

Artificière
La bûche Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière
La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince ténébreux Artificière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche Artificière
Artificière Prince ténébreux
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière
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