Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Gobelin géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Voleuse Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Voleuse Guérisseuse armée Électro-sorcier Dragon de l'enfer Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Voleuse Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Guérisseuse armée Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Artificière Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Gobelin géant
Zappy Artificière Guérisseuse armée La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gobelin géant Voleuse Zappy
Voleuse
Artificière Guérisseuse armée Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Gobelin géant Voleuse Zappy
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Artificière
Zappy
Gobelin géant Artificière Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Artificière
La bûche Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Gobelin géant
La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Guérisseuse armée Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Voleuse
Artificière Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Guérisseuse armée Gobelin géant La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier
Zappy
Guérisseuse armée Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Artificière Guérisseuse armée La bûche Voleuse Électro-sorcier
Zappy Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Guérisseuse armée La bûche Zappy
La bûche Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière
Guérisseuse armée Gobelin géant La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Gobelin géant La bûche Voleuse
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Zappy Guérisseuse armée La bûche Voleuse Électro-sorcier
Zappy Artificière La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Zappy Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Artificière Électro-sorcier
Artificière Guérisseuse armée La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Zappy Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière Guérisseuse armée Gobelin géant La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Artificière Guérisseuse armée La bûche Dragon de l'enfer
Voleuse Guérisseuse armée Gobelin géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Guérisseuse armée Gobelin géant La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Guérisseuse armée Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Gobelin géant Électro-sorcier
Zappy Guérisseuse armée Gobelin géant Voleuse Électro-sorcier
Guérisseuse armée Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Électro-sorcier Artificière La bûche Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Gobelin géant Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Gobelin géant Voleuse Zappy
Artificière Zappy
Électro-sorcier Zappy Artificière Guérisseuse armée Gobelin géant La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Guérisseuse armée La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse Zappy
Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gobelin géant La bûche Voleuse Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Gobelin géant
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière Voleuse
Électro-sorcier Zappy
Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Artificière
Artificière La bûche Voleuse Zappy
Artificière Voleuse
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Voleuse Zappy
Artificière La bûche Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Zappy
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Artificière La bûche Voleuse Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Électro-sorcier Voleuse
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Zappy
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gobelin géant La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh