Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Squelette géant Électro-sorcier Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage Ballon
Électrocution
Artificière Clonage Ballon Zappy
Fût à barbares
Artificière Clonage Squelette géant Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Clonage Squelette géant Zappy
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Clonage Ballon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Clonage Ballon Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Clonage Ballon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Ballon Électro-sorcier Zappy Goblinstein
Roquette
Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Clonage Électro-sorcier Ballon Goblinstein Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Clonage Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Squelette géant Zappy
Clonage
Ballon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Ballon
Clonage Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Squelette géant
Clonage Artificière Ballon La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche
Ballon Squelette géant Zappy
Électro-sorcier
Clonage Ballon Squelette géant Zappy
Zappy
Artificière Clonage Ballon Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 6

Artificière
La bûche Squelette géant Électro-sorcier
Clonage
Ballon
Squelette géant
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Artificière Squelette géant La bûche
Zappy
La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière La bûche Électro-sorcier
Zappy Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Artificière Électro-sorcier
Artificière Squelette géant La bûche Zappy
La bûche Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Squelette géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Squelette géant La bûche
Artificière Électro-sorcier
Zappy Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Zappy Artificière La bûche Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière La bûche
Squelette géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Squelette géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Artificière Électro-sorcier
Zappy Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Artificière La bûche Zappy
Zappy
Squelette géant Zappy
Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Artificière Zappy
Électro-sorcier Zappy Artificière Squelette géant La bûche
Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant La bûche Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier
Squelette géant La bûche Zappy
Artificière Squelette géant La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Électro-sorcier Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière La bûche
Squelette géant La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière
Zappy
La bûche Zappy
Artificière Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Artificière La bûche Zappy
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Zappy
La bûche Artificière
Squelette géant Zappy
Artificière Zappy
Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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