Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Squelette géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Voleuse
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Cage Gobeline Électro-sorcier Monk Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Voleuse Monk
Gobelin à sarbacane
Artificière Cage Gobeline Squelette géant Voleuse Monk
Cage Gobeline
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Voleuse
Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Fantôme royal
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Monk
Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant Fantôme royal Voleuse
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal

Synergies de défense 0 14

Artificière
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Artificière Cage Gobeline Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Fantôme royal
Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Fantôme royal Voleuse
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Monk
Cage Gobeline Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Monk
Artificière Cage Gobeline Squelette géant Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Artificière Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Monk
Cage Gobeline
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Artificière Squelette géant Fantôme royal Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Cage Gobeline Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fantôme royal Électro-sorcier
Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Monk Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier
Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Cage Gobeline Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Électro-sorcier
Fantôme royal Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Squelette géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Artificière Fantôme royal Monk
Squelette géant Voleuse Cage Gobeline Électro-sorcier
Squelette géant Cage Gobeline Voleuse Électro-sorcier Monk
Squelette géant Cage Gobeline Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Monk
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Cage Gobeline
Cage Gobeline Squelette géant Électro-sorcier Artificière Voleuse Monk
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant
Monk Cage Gobeline Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Cage Gobeline Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Voleuse Monk
Artificière Monk Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Squelette géant Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Monk Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Électro-sorcier
Artificière Monk Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Monk Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Monk
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Squelette géant Monk
Monk
Monk
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Monk
Voleuse Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Électro-sorcier Monk
Squelette géant
Artificière Monk
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane
Monk Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
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