Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Poison
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon Voleuse
Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 0 13

Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Artificière Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Sorcière
Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Poison Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Artificière Poison Sorcière
Gobelin à sarbacane Poison Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Poison Sorcière Électro-sorcier Artificière Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Poison Sorcière Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison Sorcière Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison Voleuse Électro-sorcier Artificière
Armée de squelettes Voleuse Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Artificière Poison Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes Poison Sorcière Voleuse
Sorcière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Poison Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Poison Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Poison Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Poison Artificière
Artificière Poison Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière
Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Poison Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Poison Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Voleuse
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Voleuse Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière
Poison
Poison
Poison
Artificière Poison Sorcière
Sorcière
Artificière Poison Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison Sorcière Voleuse
Poison Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Poison Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière
Poison Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Poison
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Poison Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Poison Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Poison Sorcière Électro-sorcier
Poison Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane
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