Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Séisme Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Séisme Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier
Séisme
Cochons Royaux Artificière Méga Chevalier
Cochons Royaux
Séisme Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 9

Artificière
Séisme Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme
Artificière Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Séisme Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Séisme Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Séisme Sorcière Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Séisme Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Artificière Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Artificière
Méga Chevalier Artificière Séisme Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Électro-sorcier
Séisme
Séisme Artificière
Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Séisme Sorcière
Séisme Artificière
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Séisme Électro-sorcier
Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Sorcière
Séisme Artificière Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Sorcière Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Séisme Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Séisme Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh