Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Valkyrie Miroir
Golem d'élixir
Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Sorcière
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Gel Golem d'élixir Miroir Sorcière Électro-sorcier
Miroir
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Gel
Gel
Chevaucheur de cochon Miroir
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 9

Artificière
Valkyrie Miroir Électro-sorcier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Miroir Gel Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Gel
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Miroir Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Valkyrie Gel Électro-sorcier
Sorcière Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Gel Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Artificière Gel
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Gel Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Gel Sorcière Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière
Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie
Gel Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Artificière Valkyrie Gel
Valkyrie Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gel
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Gel
Artificière Valkyrie
Artificière Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Gel
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière
Artificière Gel Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel Sorcière
Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Gel Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Gel
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Artificière
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