Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Bébé dragon Gel La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel
Boule de feu
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 17

Artificière
La bûche Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Gel
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gel Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gel Électro-sorcier
Sorcière Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Gel La bûche Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Gel La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon Gel Sorcière La bûche Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel La bûche
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Bébé dragon Gel La bûche
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Gel La bûche
Boule de feu Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Bébé dragon Gel
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière La bûche
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Gel
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière Gel La bûche Boule de feu Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu La bûche Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu Artificière Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Gel
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Gel Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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