Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Artificière Zappy
La bûche
Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Artificière Électro-Dragon Zappy
Foudre
Bébé dragon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer Électro-Dragon Zappy Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Électro-géant
Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant
Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon

Synergies de défense 0 10

Artificière
Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Artificière Boule de feu Électro-Dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Électro-géant Zappy
Boule de feu Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-géant Bébé dragon Électro-Dragon
Zappy Boule de feu
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Électro-géant
Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-géant Zappy Artificière Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-géant Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Zappy
Boule de feu Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Zappy
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Électro-géant Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Zappy
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-Dragon
Boule de feu Électro-géant Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-géant Artificière Boule de feu Bébé dragon Zappy
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-géant Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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