Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-Dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-Dragon Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon Princesse
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon Princesse
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon Princesse
Poison
Artificière Sorcière Électro-Dragon Princesse
Foudre
Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Goblin Machine Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Princesse Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Goblin Machine Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Boule de feu Fût à gobelins Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon Princesse

Synergies de défense 0 8

Artificière
Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Princesse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Sorcière
Princesse
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Électro-Dragon
Sorcière Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Artificière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Princesse
Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Boule de feu
Sorcière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse Goblin Machine
Artificière Sorcière Princesse
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Princesse
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse Goblin Machine
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse
Princesse Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse Goblin Machine Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse Goblin Machine Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse Goblin Machine Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Boule de feu Artificière Sorcière Électro-Dragon Princesse
Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Princesse
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Sorcière Princesse
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-Dragon Princesse
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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