Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cimetière
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Cimetière Little Prince
Électrocution
Artificière Cimetière Little Prince
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Cimetière Little Prince
La bûche
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cimetière Little Prince
Séisme
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cimetière
Flèches
Artificière Cimetière Little Prince
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Cimetière Little Prince
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Little Prince
Poison
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Cimetière Little Prince
Foudre
Cage Gobeline Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Little Prince Boule de feu Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Tornade Little Prince Boule de feu

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Tornade
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Cimetière Little Prince
Cage Gobeline
Artificière Chevaucheur de cochon Cimetière
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Tornade Cimetière Little Prince
Tornade
Boule de feu Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Cimetière
Électro-Dragon
Tornade Cimetière Little Prince
Cimetière
Boule de feu Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Tornade Électro-Dragon Little Prince
Little Prince
Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Cimetière

Synergies de défense 1 9

Artificière
Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Tornade Cage Gobeline Little Prince
Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon
Artificière Cage Gobeline Tornade
Cimetière
Little Prince
Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cage Gobeline Électro-Dragon
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Tornade
Boule de feu Tornade Artificière Électro-Dragon
Tornade Artificière Boule de feu Cage Gobeline Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade
Tornade Artificière Little Prince
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline
Tornade Boule de feu Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline Artificière Tornade Électro-Dragon Little Prince
Cage Gobeline Tornade Artificière Boule de feu Électro-Dragon Little Prince
Cage Gobeline Tornade
Artificière Boule de feu Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Cage Gobeline Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline Tornade
Boule de feu Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Cage Gobeline Tornade Little Prince
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Tornade Boule de feu Électro-Dragon Little Prince
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade Little Prince
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
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