Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier Monk
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Tornade Prince ténébreux Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Tour de l'enfer Monk Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Boule de feu Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Tornade Prince ténébreux Squelette géant Monk
Boule de feu
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Tornade
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 15

Artificière
Tour de l'enfer Tornade Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Tornade Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Tornade
Boule de feu Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Tornade Prince ténébreux Squelette géant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Monk
Tour de l'enfer Tornade Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Monk
Artificière Boule de feu Tornade Prince ténébreux Squelette géant Monk
Boule de feu Tornade Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Électro-sorcier Monk
Tour de l'enfer Tornade
Tornade Artificière Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tornade Prince ténébreux Squelette géant
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Tour de l'enfer Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Monk Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade Artificière Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux Artificière Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Monk
Squelette géant Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Monk
Tour de l'enfer Squelette géant Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier Monk
Prince ténébreux Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant Prince ténébreux
Squelette géant Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Prince ténébreux Monk
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Monk Boule de feu Tornade Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Boule de feu Tour de l'enfer
Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tornade Prince ténébreux Squelette géant Monk
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Squelette géant Monk
Artificière Boule de feu Monk Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tornade Monk
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Monk Artificière Tornade
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Artificière Monk Boule de feu Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Monk Artificière Tornade
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Monk
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Monk Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Monk
Artificière Boule de feu Tornade Monk
Boule de feu Squelette géant Monk
Boule de feu Tornade
Tornade Monk
Boule de feu Monk
Artificière Tornade Boule de feu Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier Monk
Boule de feu Tornade Monk
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Monk
Squelette géant
Artificière Boule de feu Monk
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Tornade Électro-sorcier Monk
Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Monk Boule de feu Tornade Squelette géant
Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tornade Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Monk
Boule de feu Artificière Monk
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