Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Tour à bombes
Armée de squelettes
Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Artificière
Goblinstein

Synergies de défense 1 14

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes
Tour à bombes
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tour à bombes
Dragon de l'enfer Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour à bombes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Tour à bombes Artificière Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Tour à bombes
Artificière Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Artificière
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