Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon
Poison
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gel Électro-Dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade
Boule de feu
Tornade Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade
Cage Gobeline
Artificière
Tornade
Boule de feu Goblinstein Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Électro-Dragon
Gel
Boule de feu Tornade
Électro-Dragon
Tornade
Goblinstein
Tornade

Synergies de défense 1 14

Artificière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Tornade Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Tornade Gel Électro-Dragon
Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Tornade
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-Dragon Goblinstein
Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade
Goblinstein
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cage Gobeline Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade Gel Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade
Boule de feu Tornade Gel Artificière Électro-Dragon
Tornade Artificière Boule de feu Cage Gobeline Gel Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Tornade Gel Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Boule de feu Gel Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade Gel Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gel Goblinstein
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline Artificière Tornade Électro-Dragon
Cage Gobeline Tornade Gel Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Cage Gobeline Tornade
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Goblinstein Tornade Gel Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline
Cage Gobeline Gel Électro-Dragon Goblinstein Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline Tornade
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Tornade Gel Goblinstein
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Gel Électro-Dragon
Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Gel
Boule de feu Artificière Goblinstein
Artificière Boule de feu Goblinstein Tornade Gel Électro-Dragon
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade Gel Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Gel Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Tornade Gel Boule de feu Électro-Dragon Goblinstein
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Gel Goblinstein
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Gel Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gel Électro-Dragon Goblinstein
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Gel
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade Gel
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade Gel
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
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