Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon
Poison
Artificière Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Ballon Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Méga Chevalier
Sorcière
Tornade Méga Chevalier
Ballon
Artificière Tornade Méga Chevalier
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Ballon

Synergies de défense 1 12

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant
Tornade
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Ballon
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Artificière Boule de feu Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-géant
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-géant Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu Tornade Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Sorcière Électro-géant Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-géant Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Artificière Tornade Électro-géant Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant
Artificière Boule de feu Sorcière Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Tornade Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Boule de feu Tornade Sorcière
Artificière Boule de feu Tornade Sorcière
Artificière Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant Méga Chevalier
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