Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes
Électrocution
Artificière Bélier de combat Gardes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Gardes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat Gardes Voleuse
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Bélier de combat Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Rage Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Gardes Voleuse Boule de feu Bélier de combat Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Électro-sorcier
Bélier de combat
Voleuse Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
Électro-sorcier
Gardes
Voleuse
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Bélier de combat
Voleuse
Bélier de combat Artificière Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Bélier de combat Rage Voleuse

Synergies de défense 0 9

Artificière
Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier
Bélier de combat
Rage
Gardes
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gardes P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gardes Artificière Voleuse Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gardes Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Artificière
Gardes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Voleuse
Artificière Boule de feu
Gardes Électro-sorcier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière Voleuse
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Voleuse
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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