Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière Ballon Électro-géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Électro-géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Ballon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Cage Gobeline Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière Ballon Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Sorcière Ballon
Poison
Artificière Cage Gobeline Sorcière Ballon
Foudre
Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière Ballon
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Poison Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison Électro-géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fantôme royal Cage Gobeline Prince ténébreux Poison Sorcière Ballon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fantôme royal Cage Gobeline Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cage Gobeline Prince ténébreux Ballon
Cage Gobeline
Artificière Prince ténébreux Sorcière Ballon Fantôme royal
Prince ténébreux
Électro-géant Artificière Cage Gobeline Poison Sorcière Ballon Fantôme royal
Poison
Prince ténébreux Ballon Fantôme royal
Sorcière
Cage Gobeline Prince ténébreux Fantôme royal
Ballon
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Poison Fantôme royal
Électro-géant
Prince ténébreux
Fantôme royal
Cage Gobeline Prince ténébreux Poison Sorcière Ballon

Synergies de défense 0 9

Artificière
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline
Artificière Poison Sorcière Électro-géant
Prince ténébreux
Artificière Poison Sorcière Fantôme royal
Poison
Cage Gobeline Prince ténébreux
Sorcière
Cage Gobeline Prince ténébreux Fantôme royal
Ballon
Électro-géant
Cage Gobeline
Fantôme royal
Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière
Cage Gobeline Sorcière Prince ténébreux
Cage Gobeline Sorcière Artificière Prince ténébreux
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Poison
Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Artificière Cage Gobeline Poison Sorcière
Cage Gobeline Poison Électro-géant
Sorcière Cage Gobeline
Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Poison Sorcière Artificière Prince ténébreux Électro-géant Fantôme royal
Artificière Poison Sorcière
Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Poison Sorcière Fantôme royal
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-géant
Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Poison Sorcière
Cage Gobeline Artificière Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Cage Gobeline Poison Sorcière Artificière Prince ténébreux Fantôme royal
Cage Gobeline
Prince ténébreux Fantôme royal Artificière Poison Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière Électro-géant Fantôme royal
Poison Artificière Fantôme royal
Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière
Artificière Poison Électro-géant Sorcière
Prince ténébreux Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Artificière Prince ténébreux Poison Sorcière
Sorcière Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière
Cage Gobeline Prince ténébreux Poison Électro-géant
Prince ténébreux Cage Gobeline Sorcière
Artificière Cage Gobeline Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Poison
Poison Artificière Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière Électro-géant Fantôme royal
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Fantôme royal
Artificière Poison Fantôme royal
Poison
Artificière Prince ténébreux Poison
Poison Artificière Prince ténébreux
Artificière Poison Électro-géant Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière
Poison Artificière
Poison
Artificière Poison Prince ténébreux
Poison Artificière
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison
Poison
Artificière Prince ténébreux Poison
Artificière Poison Sorcière Électro-géant
Poison
Poison
Poison
Artificière Poison Électro-géant Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Artificière Poison Sorcière Fantôme royal
Poison Sorcière
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcière Électro-géant
Artificière Poison Sorcière Électro-géant
Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Prince ténébreux Sorcière
Poison Artificière Sorcière
Poison Artificière Prince ténébreux
Artificière Poison
Poison Électro-géant
Artificière Prince ténébreux
Électro-géant Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-géant Fantôme royal
Artificière
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