Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Rune Giant Bourreau Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Zappy
Fût à barbares
Artificière Gardes Bourreau Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Gardes Zappy
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Bourreau Archer Magique Zappy
Boule de feu
Artificière Bourreau Archer Magique Zappy
Poison
Artificière Gardes Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre
Bourreau Archer Magique Zappy
Roquette
Bourreau Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Rune Giant Bourreau Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gardes Rune Giant Archer Magique Bourreau Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Gardes Rune Giant

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Zappy
Gardes
La bûche
Rune Giant
Archer Magique
Bourreau
La bûche
Foudre
La bûche
Gardes Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique
Rune Giant La bûche
Zappy
Artificière La bûche

Synergies de défense 1 9

Artificière
La bûche Gardes
Gardes
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Zappy
Rune Giant
Bourreau
Gardes La bûche
Foudre
La bûche
La bûche
Artificière Gardes Bourreau Foudre Archer Magique Zappy
Archer Magique
Gardes La bûche
Zappy
Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Zappy
Zappy Artificière Bourreau La bûche
Zappy Bourreau Foudre
Zappy Artificière Gardes
Foudre Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière Gardes Bourreau Archer Magique
Foudre Artificière Bourreau Archer Magique
Foudre La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Gardes Artificière Zappy
Gardes Bourreau Artificière La bûche Archer Magique
Bourreau Artificière Archer Magique
Zappy Gardes Foudre La bûche
Bourreau Zappy Artificière Gardes La bûche Archer Magique
Zappy
Foudre La bûche Zappy
Zappy Artificière Bourreau
Artificière Gardes Bourreau La bûche Archer Magique
Bourreau La bûche Artificière Gardes Archer Magique
Zappy
Artificière Gardes Bourreau La bûche Zappy
Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Zappy
Artificière Bourreau Foudre La bûche Archer Magique
Gardes Foudre La bûche Zappy
Gardes Foudre La bûche Zappy
Gardes Bourreau Zappy
Artificière Bourreau Archer Magique
Gardes Zappy Foudre
Zappy
Foudre Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Gardes Zappy
Gardes Zappy
Foudre Gardes La bûche
Foudre Gardes Bourreau Zappy
Artificière Bourreau Archer Magique Zappy
Gardes Zappy Artificière Bourreau Foudre La bûche Archer Magique
Bourreau Artificière La bûche Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Artificière Gardes La bûche Zappy
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Foudre La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Artificière Gardes La bûche Zappy
Bourreau Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Artificière Bourreau Foudre Archer Magique
La bûche Artificière Foudre
Foudre Gardes Zappy
Artificière Foudre La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Artificière Bourreau Archer Magique
Foudre Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique Artificière Bourreau La bûche Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Artificière La bûche Archer Magique
Foudre La bûche Archer Magique Zappy
Foudre
Foudre La bûche Zappy
Foudre La bûche
Artificière La bûche Bourreau Archer Magique Zappy
Artificière La bûche Bourreau Foudre Archer Magique Zappy
Foudre La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Artificière La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Artificière Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre Artificière Gardes
Foudre Zappy
Foudre La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Artificière Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Foudre La bûche Archer Magique Zappy
Foudre Gardes Archer Magique
Foudre Artificière Bourreau Archer Magique
La bûche
Foudre Artificière Bourreau Archer Magique Zappy
La bûche Artificière Bourreau Foudre Archer Magique
Foudre Zappy
Artificière Bourreau Zappy
Artificière Gardes Foudre La bûche Archer Magique Zappy
Artificière Bourreau Foudre Archer Magique
Foudre Artificière Bourreau La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Foudre Artificière Zappy
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