Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage La bûche Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Chevaucheur de cochon Rage La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Rage Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Artificière
La bûche Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Rage
Squelette géant
Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Squelette géant La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Bûcheron Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Squelette géant La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière
Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Squelette géant La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Artificière Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Bûcheron
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière La bûche
Méga Chevalier Squelette géant Bûcheron
Méga Chevalier Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Squelette géant La bûche Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
Squelette géant La bûche
Artificière Squelette géant La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière
Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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