Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cavabélier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cavabélier
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Poison
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles Bourreau Cavabélier Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Électro-sorcier Archer Magique Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Roquette
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Cavabélier Électro-sorcier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 0 8

Artificière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Roquette
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Artificière Bourreau Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Cavabélier Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Horde de gargouilles Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Cavabélier Artificière Bourreau Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Artificière Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Artificière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Roquette Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Bourreau Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Bourreau Artificière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Roquette Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Roquette Bourreau Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Roquette Méga Chevalier Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Horde de gargouilles Bourreau Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Horde de gargouilles Roquette Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Horde de gargouilles Roquette
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Roquette Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Roquette
Roquette Bourreau Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bourreau Horde de gargouilles Roquette Archer Magique Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique Cavabélier
Artificière Cavabélier
Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier
Artificière Roquette Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Roquette Bourreau Archer Magique
Roquette Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Roquette Archer Magique
Artificière Archer Magique
Roquette Artificière Horde de gargouilles Bourreau Archer Magique
Archer Magique Artificière Horde de gargouilles Roquette Bourreau Méga Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Artificière Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Artificière Horde de gargouilles Électro-sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique
Horde de gargouilles Électro-sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Roquette Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bourreau Archer Magique
Roquette
Artificière Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Roquette Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Roquette Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier
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