Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Monk
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Gel Horde de gargouilles Sorcière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Monk
Horde de gargouilles
Gel
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Horde de gargouilles
Sorcière
Valkyrie
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 5

Artificière
Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Gel
Valkyrie
Artificière Gel Sorcière
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Gel
Gel
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Artificière Valkyrie Sorcière Monk
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie Monk
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Monk
Armée de squelettes Gel Artificière Valkyrie
Horde de gargouilles Artificière Gel Sorcière
Valkyrie Monk
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Artificière Gel
Horde de gargouilles Artificière Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Valkyrie Gel Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Monk Gel
Horde de gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Gel Sorcière Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Valkyrie Monk
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Horde de gargouilles Monk
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière Monk
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Monk
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Monk Valkyrie
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Gel Monk
Valkyrie Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Valkyrie Gel Monk
Artificière Monk
Horde de gargouilles
Artificière Valkyrie Gel
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière Monk
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Gel
Monk Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Monk Horde de gargouilles Valkyrie
Monk Artificière
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Gel Monk
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles
Monk Gel
Horde de gargouilles
Artificière Monk
Artificière Valkyrie Sorcière Monk
Horde de gargouilles Monk
Monk
Horde de gargouilles Monk
Artificière Gel Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière Monk
Sorcière Monk
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel Monk
Horde de gargouilles
Artificière Monk
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel Sorcière
Artificière Sorcière Monk
Gel
Artificière Horde de gargouilles Valkyrie
Artificière
Monk
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière Monk
Artificière Monk
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