Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Poison
Artificière Horde de gargouilles
Foudre
Barbares d'élite Reine des archers
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Gel Horde de gargouilles Reine des archers Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Artificière Gel

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Gel
Barbares d'élite
Rage Artificière La bûche Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gel
Horde de gargouilles
La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Barbares d'élite La bûche Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 2 7

Artificière
La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Gel La bûche
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Rage
Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
La bûche
Artificière Reine des archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gel La bûche
Reine des archers
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Gel La bûche Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Gel
La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Gel La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Gel La bûche
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Gel La bûche
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Gel La bûche Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Reine des archers
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles Gel La bûche Reine des archers
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Gel La bûche
Artificière La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Gel La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière Horde de gargouilles La bûche
La bûche Artificière Gel
La bûche Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Reine des archers
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Gel La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière La bûche
Horde de gargouilles Gel
Artificière Reine des archers
Gel
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
La bûche Artificière
Reine des archers
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier Reine des archers
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel La bûche Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Gel La bûche Méga Chevalier Reine des archers
Artificière Méga Chevalier
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