Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Poison
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Prince ténébreux Gel
Barbares d'élite
Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Artificière Horde de gargouilles
Gel
Horde de gargouilles
La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Barbares d'élite La bûche

Synergies de défense 2 12

Artificière
La bûche Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Gel La bûche
Barbares d'élite
Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Gel La bûche
Prince ténébreux
Barbares d'élite Artificière La bûche
Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gel La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel La bûche Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Gel
La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Artificière Prince ténébreux Gel La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Gel La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Gel La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Barbares d'élite Gel La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Gel La bûche Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite La bûche
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel
Armée de squelettes Prince ténébreux Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux
Horde de gargouilles Gel Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Gel La bûche
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Gel La bûche
Artificière La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Prince ténébreux Gel La bûche
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière Horde de gargouilles La bûche
La bûche Artificière Gel
La bûche Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Gel
Horde de gargouilles
Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Gel La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Gel
Artificière
Gel
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux Gel La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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