Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Cavabélier
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier Chevalier d’or Cavabélier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cage Gobeline
Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier d’or
Cavabélier

Synergies de défense 1 11

Artificière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Cavabélier
Cage Gobeline
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Cage Gobeline P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Cage Gobeline Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Cage Gobeline Artificière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline Cavabélier Chevalier d’or
Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Cage Gobeline Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Cavabélier
Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier Chevalier d’or
Cavabélier Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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