Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Rage Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Électro-Dragon
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Rage

Synergies de défense 1 11

Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Rage
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Artificière
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh