Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Ballon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Ballon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Bélier de combat Ballon
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Archer Magique
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Artificière Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Ballon Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Ballon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Archer Magique Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tornade Ballon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Bélier de combat
Archer Magique Artificière Tornade
Tornade
Archer Magique Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier
Ballon
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Ballon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Bélier de combat Tornade Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Ballon Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 1 10

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Bélier de combat
Tornade
Archer Magique Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Ballon
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Archer Magique
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Méga Chevalier Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Tornade
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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