Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-géant Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 11

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-géant
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Artificière Électro-géant
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-géant Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Électro-géant Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Électro-géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-géant
Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Électro-géant Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant
Artificière Électro-géant Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Artificière
Artificière Sorcière Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-géant Électro-sorcier
Artificière
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