Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Tornade Électro-sorcier Bûcheron Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Tornade Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Artificière Tornade Bûcheron
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Artificière Miroir Méga Chevalier
Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Artificière Bourreau Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Miroir P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 3 17

Artificière
Miroir Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Tornade Artificière Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Miroir Bourreau P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Miroir Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Miroir Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Miroir Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Tornade Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Artificière Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Artificière Bourreau
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Artificière Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Bourreau Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Tornade Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière
Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Tornade
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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