Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
La bûche Artificière Squelette géant
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Miroir Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Miroir Squelette géant Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 18

Artificière
La bûche Miroir Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Miroir
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Miroir Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière Miroir Sorcière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière La bûche Artificière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Méga Chevalier Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant La bûche
Artificière Squelette géant La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière
Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Squelette géant La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
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