Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Mortier
Fût à barbares
Artificière Mortier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Mortier Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Artificière Mortier Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Mortier Électro-Dragon Mamie sorcière Goblinstein
Roquette
Mortier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Mortier Gel Mamie sorcière Électro-Dragon Goblinstein Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Artificière Mortier Gel

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Miroir
Mortier
Artificière
Miroir
Artificière Gel Foudre
Gel
Miroir
Électro-Dragon
Mamie sorcière
Foudre
Miroir
Mamie sorcière
Électro-Dragon
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Artificière
Mortier Miroir Électro-Dragon
Mortier
Artificière Miroir
Miroir
Artificière Mortier Électro-Dragon
Gel
Électro-Dragon
Artificière Miroir
Foudre
Mamie sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Mortier Électro-Dragon
Artificière Mortier Électro-Dragon
Mortier Gel Électro-Dragon Foudre
Artificière Mortier Électro-Dragon
Foudre Artificière
Gel Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre Artificière Mortier Gel Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Mortier
Artificière
Mamie sorcière Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Mortier Gel Électro-Dragon Foudre
Artificière Mortier Gel Électro-Dragon
Mortier
Mortier Gel Foudre Goblinstein
Artificière Mortier Électro-Dragon
Mortier Artificière Électro-Dragon
Mortier Gel Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Mortier
Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Artificière Mortier Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
Foudre
Artificière Mamie sorcière Goblinstein Gel Électro-Dragon
Foudre
Gel Électro-Dragon Foudre Goblinstein Artificière Mortier
Électro-Dragon
Foudre
Foudre
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Mortier Gel Foudre Goblinstein
Artificière Gel Électro-Dragon Mamie sorcière
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Mortier Gel Électro-Dragon
Artificière Mortier Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière Gel
Artificière Mortier Goblinstein
Artificière Mamie sorcière Goblinstein Gel Électro-Dragon
Artificière Mortier
Artificière Gel Électro-Dragon Foudre
Artificière Mortier Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Artificière Foudre Mortier Électro-Dragon
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Mortier
Foudre Artificière Mortier Gel Électro-Dragon
Foudre Artificière Mortier
Foudre Artificière Mortier Électro-Dragon
Foudre Artificière Mortier Électro-Dragon
Foudre Mortier Gel
Foudre
Foudre Artificière Mortier Électro-Dragon
Foudre Artificière Mortier Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Mortier Électro-Dragon
Artificière Gel Mamie sorcière Mortier Électro-Dragon Goblinstein
Artificière Mortier Électro-Dragon Foudre
Foudre Mortier Électro-Dragon
Foudre Artificière Mortier
Foudre Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon Foudre Artificière Gel Goblinstein
Foudre
Foudre Mortier Électro-Dragon
Foudre Artificière Gel Électro-Dragon
Artificière Foudre
Foudre Gel Électro-Dragon Goblinstein
Foudre Artificière Électro-Dragon
Gel
Foudre Artificière Électro-Dragon
Artificière Mortier Électro-Dragon Foudre
Foudre
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel Foudre
Artificière Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Artificière Mortier Gel
Foudre Artificière Mortier Électro-Dragon
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