Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Barbares d'élite Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares d'élite P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Mortier Sorcière
Fût à barbares
Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Artificière Mortier Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Mortier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mortier Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Mortier Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fantôme royal Mortier Électro-sorcier Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Fantôme royal Mortier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Mortier
Artificière La bûche
Barbares d'élite
Artificière La bûche Fantôme royal
Sorcière
P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Mortier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Fantôme royal
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 2 13

Artificière
La bûche Mortier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mortier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite
La bûche
Sorcière
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Mortier Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Mortier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Mortier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Mortier Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Artificière Mortier Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
La bûche Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mortier Sorcière
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Mortier Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Mortier P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière Mortier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Mortier Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mortier Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Mortier Sorcière La bûche Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Barbares d'élite Électro-sorcier
Fantôme royal Artificière Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mortier Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mortier Barbares d'élite La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mortier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Artificière Mortier P.E.K.K.A La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier La bûche Fantôme royal
Artificière Mortier La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Mortier La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Mortier Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Mortier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière Mortier Barbares d'élite La bûche
Artificière Mortier
Artificière Mortier Barbares d'élite La bûche
Artificière Mortier Sorcière La bûche
Artificière Mortier La bûche
Mortier
Artificière Mortier La bûche Électro-sorcier
Artificière Mortier Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Mortier La bûche
Artificière La bûche Mortier Sorcière
Sorcière
Artificière Mortier La bûche Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Mortier Sorcière La bûche
Artificière Mortier La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Mortier La bûche
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électro-sorcier Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière Mortier
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Mortier Sorcière La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Mortier
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