Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Artificière La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Rage Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier d’or
Rage Archer Magique

Synergies de défense 2 12

Artificière
La bûche P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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