Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Tornade Bélier de combat Électro-sorcier Chevalier d’or Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Tornade Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bélier de combat Miroir Tornade Squelette géant
Bélier de combat
Artificière Miroir Tornade Électro-sorcier Chevalier d’or
Miroir
Artificière Bélier de combat Tornade Squelette géant
Tornade
Artificière Bélier de combat Miroir Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Artificière Miroir Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bélier de combat Squelette géant
Chevalier d’or
Bélier de combat

Synergies de défense 1 14

Artificière
Miroir Tornade Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Bélier de combat
Miroir
Tornade Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade
Miroir Artificière Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électro-Dragon
Artificière Miroir Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Miroir Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Tornade Squelette géant
Tornade Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade
Tornade Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade Artificière Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Électro-Dragon
Squelette géant Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant Tornade Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier Artificière Tornade
Électro-Dragon Squelette géant Chevalier d’or
Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière Tornade Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-Dragon Squelette géant
Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon
Tornade
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Squelette géant
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Artificière Tornade Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière
Électro-sorcier Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon
Tornade Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Artificière Tornade Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-Dragon
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