Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Prince Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Chevaucheur de cochon Prince Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Artificière Fripons Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Fripons
Colis royal
Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Artificière Fripons Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Prince
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel Prince Golem Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Chevaucheur de cochon Gel Fripons Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Chevaucheur de cochon Gel Fripons

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Fripons Prince Golem Méga Chevalier
Fripons
Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Artificière Gel Fripons Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gel
Chevaucheur de cochon
Prince
Méga Chevalier Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Golem
Golem
Artificière Prince
Méga Chevalier
Prince Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 8

Artificière
Fripons Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Fripons
Artificière Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Artificière Fripons Prince Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Prince
Artificière Tour de l'enfer
Golem
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Artificière Fripons Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Fripons Gel
Tour de l'enfer Prince Artificière Fripons Méga Chevalier
Artificière Prince Méga Chevalier
Gel Artificière Fripons Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Fripons Gel
Fripons Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fripons Prince
Artificière Fripons Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Artificière Fripons Gel Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Fripons
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Fripons Gel
Méga Chevalier Artificière Fripons Gel Prince
Tour de l'enfer Fripons Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fripons Gel Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fripons Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Artificière Fripons Prince
Gel Artificière Fripons Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Fripons Méga Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Tour de l'enfer Prince
Prince Méga Chevalier Fripons Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Fripons Prince Méga Chevalier
Artificière Fripons Gel
Fripons Prince Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Fripons Prince
Gel Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Fripons Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Prince
Fripons Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Fripons Méga Chevalier
Fripons Tour de l'enfer Artificière Gel Prince
Méga Chevalier Artificière Fripons Tour de l'enfer Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons Gel
Artificière
Artificière Fripons Gel Prince
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Prince
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Gel
Artificière Prince
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gel
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Gel Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière Gel
Prince Méga Chevalier
Artificière
Gel Prince
Artificière
Gel
Artificière Fripons Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Fripons Gel
Artificière
Artificière Gel Prince Méga Chevalier
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