Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Pêcheur Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Cochons Royaux Pêcheur
Électrocution
Artificière Fournaise Cochons Royaux Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Artificière Fournaise Cochons Royaux Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Fournaise Cochons Royaux Pêcheur Zappy
Séisme
Artificière Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Artificière Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Cochons Royaux Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Fournaise Cochons Royaux Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Fournaise Cochons Royaux Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Foudre
Fournaise Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Roquette
Fournaise Cochons Royaux Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Fournaise Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Fournaise Gel Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Gel Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Colis royal Pêcheur Fournaise Gel Électro-sorcier Cochons Royaux Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Colis royal Pêcheur Fournaise

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cochons Royaux Pêcheur Zappy
Colis royal
Fournaise
Cochons Royaux Zappy
Cochons Royaux
Artificière Fournaise Pêcheur Électro-sorcier
Gel
Pêcheur
Artificière Cochons Royaux Zappy
Électro-sorcier
Cochons Royaux Zappy
Zappy
Artificière Fournaise Pêcheur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Artificière
Colis royal Pêcheur Électro-sorcier
Colis royal
Électro-sorcier Artificière Fournaise Gel Zappy
Fournaise
Colis royal Pêcheur Électro-sorcier
Cochons Royaux
Gel
Colis royal Électro-sorcier Zappy
Pêcheur
Artificière Fournaise
Électro-sorcier
Colis royal Artificière Fournaise Gel
Zappy
Colis royal Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Colis royal Fournaise Pêcheur Électro-sorcier
Fournaise Pêcheur Zappy Colis royal Gel Électro-sorcier
Zappy Artificière Fournaise Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Colis royal Zappy
Colis royal Gel Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Artificière Colis royal Gel
Électro-sorcier Zappy
Zappy Fournaise Pêcheur
Artificière Colis royal Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Colis royal Fournaise Gel Pêcheur
Artificière Colis royal Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Zappy Colis royal Gel Électro-sorcier
Zappy Artificière Colis royal Fournaise Gel Électro-sorcier
Zappy Fournaise Électro-sorcier
Colis royal Fournaise Gel Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Colis royal Fournaise Pêcheur Électro-sorcier
Colis royal Artificière Fournaise Pêcheur Électro-sorcier
Colis royal Fournaise Gel Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Zappy Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Colis royal Fournaise Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Fournaise Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Colis royal Électro-sorcier Artificière Pêcheur
Colis royal Fournaise Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Colis royal Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Colis royal Pêcheur Zappy
Artificière Colis royal Fournaise Gel Électro-sorcier
Colis royal Zappy Fournaise Électro-sorcier
Colis royal Pêcheur Zappy
Colis royal Gel Électro-sorcier Artificière Zappy
Colis royal Zappy
Zappy
Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Zappy
Artificière Fournaise Zappy
Électro-sorcier Zappy Artificière Colis royal Fournaise Gel Pêcheur
Artificière Colis royal Gel Électro-sorcier Zappy
Colis royal Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel Zappy
Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Zappy
Artificière Gel Zappy
Artificière Fournaise Zappy
Artificière Fournaise Gel
Artificière Fournaise Zappy
Artificière Gel
Artificière Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Artificière Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Artificière
Artificière Pêcheur Zappy
Artificière Gel Pêcheur
Artificière Fournaise Pêcheur Zappy
Artificière Fournaise Zappy
Artificière Fournaise Zappy
Gel Zappy
Pêcheur Zappy
Artificière Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Artificière
Zappy
Pêcheur Zappy
Artificière Gel Fournaise Zappy
Pêcheur
Artificière Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Pêcheur Zappy
Artificière Pêcheur Zappy
Artificière Fournaise Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Gel
Zappy
Zappy
Artificière Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Électro-sorcier Gel
Artificière Électro-sorcier
Gel
Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Gel Électro-sorcier Zappy
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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