Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Sorcier P.E.K.K.A Golem Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Recrues Royales Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Colis royal
Artificière Recrues Royales Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Recrues Royales Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales P.E.K.K.A Golem Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Zappy Recrues Royales P.E.K.K.A Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Boule de feu Électro-sorcier Sorcier

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Recrues Royales P.E.K.K.A Golem Zappy
Recrues Royales
Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Golem Électro-sorcier Zappy
Sorcier
P.E.K.K.A Golem Zappy
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Golem
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Boule de feu Golem Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Golem Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Artificière
Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales
Artificière
Boule de feu
Électro-sorcier
Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Golem
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy Artificière Électro-sorcier
Artificière Recrues Royales Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier
Recrues Royales Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Zappy Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Recrues Royales Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Artificière Recrues Royales Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Recrues Royales Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Sorcier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Artificière Sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Boule de feu Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Recrues Royales Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Zappy
Recrues Royales Sorcier Artificière Boule de feu Zappy
Recrues Royales Électro-sorcier Zappy Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Recrues Royales Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Zappy
Artificière Recrues Royales Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Sorcier Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Recrues Royales Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Électro-sorcier Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy
Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Zappy
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