Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Clonage Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Clonage Archer Magique
La bûche
Artificière Armée de squelettes Clonage
Séisme
Artificière Armée de squelettes Clonage
Flèches
Artificière Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Clonage Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Clonage Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Artificière Armée de squelettes Clonage Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Clonage Archer Magique Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Clonage Archer Magique

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Archer Magique
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
P.E.K.K.A
Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Clonage Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Artificière
Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Clonage
Électro-Dragon
Artificière Armée de squelettes
Foudre
P.E.K.K.A
Artificière
Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-Dragon Artificière Foudre P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Artificière
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Artificière Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Artificière Archer Magique
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Artificière
Foudre
Foudre Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Foudre Archer Magique
Foudre Armée de squelettes Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Foudre
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Foudre Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Artificière Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh