Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Voleuse Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Gardes Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier
Électrocution
Artificière Gardes Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares d'élite Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Gardes Voleuse Cavabélier
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Voleuse Tesla Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gardes Voleuse Tesla

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Tesla
Barbares d'élite
Artificière Voleuse
Gardes
Voleuse Cavabélier
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Électro-sorcier
Voleuse Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Voleuse Électro-sorcier
Cavabélier
Archer Magique Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 15

Artificière
Tesla Gardes Voleuse Électro-sorcier
Tesla
Artificière Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite
Gardes
Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Électro-sorcier
Artificière Tesla Gardes Voleuse Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Tesla Gardes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Artificière Tesla Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Cavabélier Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Artificière Gardes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Barbares d'élite
Artificière Tesla Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Cavabélier Artificière Archer Magique
Tesla Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Tesla Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Artificière Tesla Voleuse Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Artificière Tesla Voleuse Archer Magique Cavabélier
Tesla Artificière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Tesla Barbares d'élite Gardes Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Tesla Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Tesla Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Artificière Barbares d'élite Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Tesla Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Tesla Barbares d'élite Gardes Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Artificière Tesla Barbares d'élite Archer Magique
Gardes Voleuse Barbares d'élite Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Tesla Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Barbares d'élite Gardes Voleuse Cavabélier
Artificière Tesla Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Gardes Tesla Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Barbares d'élite
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Tesla Gardes
Tesla Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Barbares d'élite Tesla Gardes Voleuse Cavabélier
Artificière Tesla Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Artificière Archer Magique
Artificière Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gardes Voleuse
Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Voleuse Archer Magique
Artificière Gardes
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Voleuse Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Voleuse Archer Magique Cavabélier
Artificière Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Gardes
Barbares d'élite
Voleuse Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Gardes Voleuse Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Artificière
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