Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Clonage Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Clonage Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Artificière Clonage Zappy
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Valkyrie Clonage P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Artificière Clonage Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Artificière Clonage Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Clonage P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Clonage Valkyrie Sorcière de la nuit Foudre Zappy P.E.K.K.A Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Clonage Valkyrie Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Golem Zappy
Valkyrie
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Clonage
Golem Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Golem
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Golem
Clonage Foudre Sorcière de la nuit Artificière Zappy
Sorcière de la nuit
Clonage Golem P.E.K.K.A
Zappy
Artificière Valkyrie Clonage Golem

Synergies de défense 1 5

Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy
Clonage
Foudre
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Golem
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Zappy Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Foudre Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy Artificière Valkyrie
Foudre Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Foudre Artificière Sorcière de la nuit
Foudre Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit Zappy
Valkyrie Artificière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy Valkyrie Foudre
Valkyrie Zappy Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Zappy
Foudre P.E.K.K.A Zappy
Zappy Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Artificière Valkyrie Foudre
P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Zappy
Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit Zappy
Artificière
P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Foudre Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Foudre P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Foudre P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Foudre Zappy
Foudre Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Foudre Valkyrie Zappy
Foudre Artificière
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière Zappy
Foudre Zappy
Foudre Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière Valkyrie
Foudre Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Artificière Zappy
Foudre Artificière Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Artificière
Foudre Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Foudre Zappy
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Artificière
Foudre Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Foudre
Foudre Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Foudre Zappy
Artificière Foudre
Foudre Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Foudre Artificière Zappy
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