Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Machine Volante Fût à gobelins Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Charrette à canon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Valkyrie Machine Volante Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Valkyrie Machine Volante

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Machine Volante Fût à gobelins Charrette à canon Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Charrette à canon Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Machine Volante Fût à gobelins Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Valkyrie Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Artificière
Valkyrie Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Machine Volante
Artificière Valkyrie Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Charrette à canon
Valkyrie Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Valkyrie Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Charrette à canon Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante
Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Charrette à canon Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Charrette à canon Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Charrette à canon Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Charrette à canon Électro-sorcier
Valkyrie Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Charrette à canon
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon
Méga Chevalier Valkyrie Machine Volante Charrette à canon
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Charrette à canon Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Machine Volante
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon Artificière Valkyrie Machine Volante
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Charrette à canon
Artificière Machine Volante Charrette à canon
Artificière Machine Volante Charrette à canon
Artificière Machine Volante Charrette à canon
Artificière Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Charrette à canon
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Méga Chevalier
Artificière
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Machine Volante Charrette à canon
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Charrette à canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Charrette à canon
Artificière Méga Chevalier
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