Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Goblinstein
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 3 12

Artificière
Valkyrie La bûche P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier
Archer Magique
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Archer Magique
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière La bûche Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie La bûche Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
La bûche Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière
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