Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
La bûche
Artificière Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Poison
Artificière Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Goblinstein
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Cavabélier Goblinstein Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Cavabélier Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Cavabélier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Cavabélier
Goblinstein

Synergies de défense 1 6

Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Zappy
Armée de squelettes
Artificière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Cavabélier
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Artificière Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Artificière Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Artificière Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cavabélier Artificière
Valkyrie Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Artificière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Cavabélier
Valkyrie Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Dragon de l'enfer Cavabélier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Cavabélier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Cavabélier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Artificière Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Cavabélier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Cavabélier Zappy
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Cavabélier
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière Cavabélier
Artificière Zappy
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Zappy
Artificière Valkyrie Cavabélier Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Cavabélier Zappy
Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Armée de squelettes
Artificière Cavabélier
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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